新开合击传奇私服的组队门槛,两个人够不够

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两个号到底能不能在这个版本舒服地玩,我用整整一周做了两轮对照实验:前三天固定双人开荒,后三天拉了个道士凑三人,同样的图、每天同样的四小时,每天的收支都记在本子上,两边差距比想象的还要细得多,下面一条条摆开。
问一:两个人真能下本吗?
答:能,但有边界。我们双人实测,沃玛级别的本两个四十级号能打,教主战平均七分半,比三人队慢四分钟。超过六十万血的目标就吃力了。做法是下本前先看目标血量,五十万以内两人放心进。坑是有人头铁两人硬啃大本,灭了四次,修装备花了两万八,效率还不如挂机刷怪。
问二:两人队最缺的是什么?
答:缺一个能抗的,不是缺输出。战士加法师的组合,法师输出够但战士一个人拉不住三个以上的怪。我们测过,一次拉四只,战士的药水消耗是三人队时的两倍多。解法是把拉怪数量控制在两只以内,宁可慢也别贪。坑是贪多一次全灭,回城跑图十分钟,等于白打一整轮。
问三:什么职业组合最好搭?
答:道加战排第一,道加法第二,战加法最吃操作。道士的毒和治疗能让战宠顶住场面,我们测了六晚,道战组合的药钱只有战法组合的一半不到。挑搭子先挑职业再挑人。坑是两个法师组队,看着伤害吓人,怪一近身双双躺平,一晚上回城十一次,经验掉得比涨得快。
问四:三人队比两人队快多少?
答:打宝快五成,练级只快两成。因为多一个人分怪,练级点位本来就那么大。我们同一张图测过,三人每小时经验比两人多百分之十八,但经验除以人头,人均反而少了一成。所以纯练级阶段两人更划算,打宝阶段三人划算。坑是全程三人打怪,最后分东西闹得不愉快,得不偿失。
问五:两人的合击威力够吗?
答:够用,前提是练到三重。双人合击打满一次能削掉同阶怪七成血,配合普攻两轮收尾。我们两人队杀沃玛教主,就是两个合击加两轮输出解决。坑是合击等级没练起来就学人下本,一击下去怪还有九成血,场面直接崩,先把双修练度提上去再谈打法,顺序不能反。
问六:几级前可以一个人混?
答:三十级前单混没问题,过了三十就该找搭子。三十级后的精英怪血量翻倍,单刷一小时的经验反而比两人队低百分之十二。我的做法是三十级那天就开始在世界频道找人。坑是有人一直单混到四十级,习惯了独来独往,后面组队连走位都配合不上,被行会的预备队刷了下去。
问七:装备分配怎么定才不闹矛盾?
答:下本前说好规则,职业专属各归各,通用货按需求掷点。我和搭子用的是轮流制,这次你先选下次他先选,一周一换。实测最省心。坑是不提前讲,爆了好东西当场吵,我见过两个三年的搭子因为一把屠龙散伙,装备进了仓库,队伍没了,谁也没占到便宜。
问八:在线时间对不上怎么办?
答:约一个重叠的两小时核心时段,比如每晚八点到十点,雷打不动只干大事,其余时间各玩各的。我们靠这个维持了一年。坑是要求对方全程跟着自己节奏,一周就崩,人家还有工作学习,固定两小时是底线,超出的部分算意外之喜,别把搭子当雇员使唤。
问九:两个人打大BOSS现实吗?
答:看什么目标。赤月以上的大件两人基本没戏,不是输出不够,是仇恨拉不住,BOSS转头一刀法师就没了。可行的是蹲中小头目,刷新间隔四十分钟那种,两人足够吃下。坑是眼红大件,跟着大部队蹭,蹭不到还错过自己的蹲点时间,一晚上两头空,第二天还得补觉。
问十:两人队的药钱开销怎么样?
答:比单人省三成,比三人队贵一成。道士在的时候最省,治疗术能顶掉一半药水。我们没道士那三天,每晚药钱一万二,道士加入后降到八千。做法是出门带足,中途不回城。坑是图省事少带药,打到一半断药硬撑,死了掉经验,一回城药钱比平时多花三成,纯属自己找罪受。
问十一:什么时候必须拉第三人?
答:三个节点:打带狂暴机制的目标、下双通道的本、冲排名活动。这三样缺人就是硬伤。平时两人足够。我的经验是提前在行会里认识一两个候补,约好临时有偿带位。坑是临时满世界喊人,喊来的水平参差,有一次喊来个二十级的小号,全程躺尸还分装备,气得我们当周散了两天。
问十二:固定搭子和野队哪个好?
答:长期看固定搭子完胜。我们统计过,野队打本成功率六成,固定队九成,差就差在走位默契和分配规则。野队适合临时补位。坑是把野队当固定队处,几次配合不佳就上头开喷,游戏而已,合适的留下不合适的换掉,情绪消耗比装备损耗贵多了,别为陌生人生真气。
问十三:两人怎么防被抢怪?
答:选错峰时段和偏门点位。晚十点后主图人少,凌晨的洞口基本没人抢。另外两人分开站两个刷新点,互相照应,抢怪的在哪个点都讨不到便宜。坑是跟人硬挤一个点对喷,半小时谁都没打几只,对方还叫来了行会,两人被迫换图,一天心情都没了,何必呢。
问十四:练级点位两人怎么选?
答:选刷新快、地形窄的图,窄地形怪聚堆,合击一次能扫一片。我们固定用猪洞七层那个拐角,一次拉五只,两轮清完,经验一小时四万八。开阔地图怪分散,跑动时间占四成。坑是迷信高级图,图高一级怪经验多点,但打不过跑得慢,算下来还不如低级图刷得踏实。
问十五:一周下来实测结论是什么?
答:两人够入门,不够通吃。前四十级两人效率最高,人均收益压三人队一截;四十级后打宝期就得三人起步,大件目标还是得靠行会。账面数据都在上面,自己套。坑是听信两人万能的说法,四十级后还死守双人,错过三次攻城装备的分红期,一个月下来比进会的人少赚一半。
问十六:新手先固定双人还是直接进行会?
答:先双人后行会。双人是练配合和熟悉机制,成本最低;行会是四十级后的正路,直接进会容易被当挂件。我的路线是两人练到四十再一起进同一个会,进去就能打上主力。坑是没基础就进大会,混一个月蹭不到东西被劝退,回头再找人搭子,好搭子早被别人订走了。
一分钟的账算下来,两个人够不够,答案藏在你要干什么里。练级和中小本,两人绰绰有余;打宝和攻城,早该拉第三人。在新开合击传奇私服里,队伍大小不是面子问题,是收益问题,按目标配人,比按感情凑人数实在得多,这条放哪个服都成立。
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