传奇变态私服的疲劳期,第几天开始无聊

[复制链接]
查看2 | 回复0 | 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给自己立了个规矩,玩这类区每天只记一行字,几号、上线多久、干了什么。写满一个号从建到删的全部记录,一共十二行。无聊不是突然来的,第十二行往前翻,第五天那一行只有五个字,上线发呆。疲劳期什么时候来,纸上比感觉记得清楚。
问一:疲劳期有固定的日子吗?
答:多数人卡在第五天前后。我问过身边七个玩过这类区的,三个第五天开始嫌腻,两个第四天,两个拖到第八天。做法是从进区第一天就倒着安排,把最想做的事压到第四第五天再做,前面的日子留给走流程。坑在头两天把好东西挥霍完,第三天一睁眼,已经没有盼头了。
问二:第一晚为什么不会累?
答:因为新鲜感在替你付账。第一晚升几十级、捡一地东西,注意力全被新数字占着,根本腾不出手觉得无聊。做法是利用好这一晚,把地图跑熟、把摊位价摸清,这些功课后面都用得上。坑在第一晚只顾着刷,图都没走全,第三天想换个玩法的时候,连去哪都不知道。
问三:第二天午后有什么信号?
答:开始跳着打了。具体表现是打一只怪先算收益,不划算的就绕开,这是疲劳的第一层,热情开始算账。做法是顺着它走,第二天就定下两件必做的事,做完就下线,别硬撑时长。我第二天硬挂了六小时,收益比专注的三小时还低。算账不是坏事,是身体提醒你省着用。
问四:第三天最容易干什么蠢事?
答:充钱续命。第三天是热情和无聊打平的日子,很多人第一反应是充值找刺激。我那个号第三天冲了一笔,高兴了不到两个小时,第四天照旧发呆。做法是把想充的钱先记在纸上,过二十四小时再看,多数时候就不想充了。无聊是节奏问题,钱解决不了节奏,只会加重空虚。
问五:第四天地图上有什么变化?
答:热门图变冷了。第四天晚上我数了数,常去的两张图在线不到四十人,第一天同时间是两百出头。人一少,打架找不到对手,捡东西也没人比,无聊会加速。做法是第四天换到次热门的图,那里还有零散的人,有点人气垫着,比守着一张冷掉的图干耗强得多。
问六:第五天为什么是坎?
答:因为目标基本清零了。等级到顶、装备齐了、该打的首领打遍了,第五天上线纯粹是习惯。我第五天的记录就五个字。做法是第五天主动设个怪目标,比如收集一套外观、练一个冷门职业,我自己练了个小号,又多撑了四天。没有新目标的话,第五天就是终点站,车到人到。
问七:小号能不能救疲劳期?
答:能救一半。重新从一级开始,前两小时确实又有新鲜感,但百倍进度摆着,小号两三天就追上大号,然后两份无聊一起到。做法是给小号配个不一样的玩法,大号打架,小号就专心收集。坑在指望小号重开一遍爽感,路是同一条,第二次走,不会再有第一次的心情。
问八:第六天还剩什么可做?
答:剩人和剩摊子。第六天我会去城里站着看半小时,跟还在线的几个人说说话,翻翻摊位上有什么没见过的东西。这时候玩的已经不是游戏,是最后这点人气。做法是第六天找两三个还活跃的,约好下一个区一起去,把联系留住。人散之后,游戏本身什么都给不了你。
问九:第七天有什么标志?
答:上线第一件事从打怪变成看榜。看榜就是找退路,说明你对这个区已经没有想干的事,只剩比较。我第七天的记录是上线十分钟,看榜五分钟,下线。做法是出现这个动作就当天删号,别拖,拖一天就多难受一天。榜单是这个阶段的最后一根稻草,抓完就该撒手了。
问十:为什么有人能拖到第十天以后?
答:多数是有所图。要么在摆摊做生意,要么带着一队人当组织者,要么就纯粹挂机。我认识一个第十一天才走的,他第九天起每天倒卖材料,赚得比打怪多。做法是如果你还想留,就给自己找个经营的位置。纯玩的人撑不过第八天,这是我这十二行记录里最硬的一条结论。
问十一:无聊的时候硬熬有用吗?
答:没用,越熬越烦。无聊不是任务没做完,是能给你高兴的东西已经给完了,坐着等它回来是等不到的。我第四第五天试过硬熬,各挂了六小时,等级涨了,心情更差了。做法是把熬的时长换成别的事,去研究一张没去过的地图,或者干脆下线看部片子。腾空比填满管用。
问十二:疲劳期和区凉了怎么区分?
答:看人数变化的方向。疲劳期是你自己的事,区里人还多,摊子还满,只是你提不起劲;区凉了是摊子一夜少一半、攻城凑不满人。做法是分别记两笔,自己的上线时长和全服的摆摊数,两条线一起往下走,就是该走的时候。只盯自己那条线,容易把区凉赖成自己腻。
问十三:有没有办法让疲劳期晚来?
答:有两条被验证过的。一是每天限时,两小时到点就走,我限时玩的那次撑到了第十一天;二是进区前就约好人,把每晚要做的一件事提前排好,有人约着玩,平均能多撑三天。坑在反着来,头一晚兴致高连玩八小时,把节奏一次透支掉,第二天开始每天都像在还债。
问十四:疲劳期该做什么收尾?
答:清账、送礼、删号,三步一天做完。把背包里能送的送掉,截图留两张做纪念,然后卸载。我第一次拖了两周,隔几天上去看一眼,每次看到的都是更空的主城,最后还是删了,白难受两周。收尾拖得越长,这段游戏留下的印象越差,干脆是最体面的走法,留个好印象比留个号值钱。
问十五:下一区什么时候进合适?
答:空出至少两天。删号当天就进新区的,多半是在找上一区的替代品,心态没归位,比对两天容易哪个都看不顺眼。我休息了三天再进的下一个区,感觉明显更顺。做法是删号后把记录翻一遍,看看上一区是第几天腻的,下一个区照着避开那个坎。间隔不是浪费,是调口味的时间。
问十六:十二行记录最后看出了什么?
答:看出无聊从来不是一天的错。从第五天那五个字到第十二天的删号,中间每一行都在重复同一件事,能做的事在一天天变少。这类区给的东西是固定的,先给完先结束,谁也拖不长。看清这一点,下次进区就不会把七天当成意外,而是当成一张早就印好的日程表。
疲劳期不挑人,也不挑号,它只认进度。把传奇变态私服当成一张印好日子的票,第五天的坎、第七天的榜,都提前写在那里,你提前知道了,玩起来反而踏实,到点起身,谁也不欠谁,下一次进区也能把日子排得更明白,不至于又栽在同一个坎上。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则