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传奇私服1.85版的合击威力,实战里能不能打出来
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传奇私服1.85版的合击威力,实战里能不能打出来
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十几年前我和表弟挤在一台电脑前练合击,放空一次就互相埋怨半宿。前些天回去,界面还是那个界面,可公屏上天天有人喊合击没用。我把一周的实战记录翻出来,一场一场对着看,威力不是没有,是多数人根本没把它放出来过。
问一:合击怎么才算真放出来?
答:主号和英雄的怒气同时到位,两道技能咬在同一秒落下去。做法是开打前看怒气条,满了再进场,别边打边攒。我记录过四十场,怒气不满硬放的,十场里八场只出半截伤害。坑在心急,差一小格就按,等于白交一次技能。满格再按,这一格等的就是全部威力。
问二:怒气攒得快吗?
答:比想象中慢,正常打怪要六七分钟攒满。做法是攒怒期间专挑血少的怪打,命中次数多,攒得就快,我实测能快两分钟。坑在攒怒去打高级怪,挨打攒的那点怒气,还不够掉血亏的多。我表弟当年总冲精英怪攒怒,攒满了人也快躺了。慢就是快,别催它。
问三:什么时机放最疼?
答:对方技能交完的那两秒。做法是先逼一下,看对面把位移或者防御技能用掉,再放合击。我对着五十场切磋数过,卡这个时机放的,命中后对方剩血不到三成;追着人放的,一半被拉开距离落空。坑在见面就放,对面一个侧身,你那一下就砸进了空气里。
问四:单刷能打出合击吗?
答:能,但威力折半。做法是单刷时把合击留给精英怪,小怪不值得。我算过账,合击砸小怪,一击的伤害够普攻四下,可攒怒要六分钟,纯属浪费。坑在顺手就放,图个爽快,真遇到精英怪时怒气是空的,只能干等。单刷的人,合击是底牌,不是常规武器。
问五:站位影响合击吗?
答:影响很大,主号和英雄隔太远,技能出不来。做法是把站位距离控制在五步以内,进场先归位再动手。我试过隔着十步按合击,连按两次都没反应,白白浪费一轮。坑在追人,追着追着英雄被怪卡住,人和英雄拉开,怒气再满也放不出。先看位,再看血。
问六:合击打出去伤害有多高?
答:同级同装备下,大约是主号单个技能的四倍。做法是拿木桩对比,我记了二十组数,普攻一下八十上下,合击一次三百出头。坑在拿满怒合击和残血怪比,怪血少的时候伤害看着吓人,其实是斩杀线造成的错觉。拿同一档的怪测,数字才有参考价值。
问七:被打断了怎么办?
答:断了就退半步,等下一轮,别硬补。做法是给技能留个后手位,放之前看一眼周围有没有控场的怪。我数过自己三十次失败,二十一次是放招瞬间被怪顶了一下。坑在不看环境,人群里硬按,按十次断八次。宁可晚三秒,也别让人白挨你那一轮空怒。
问八:对人和对怪威力一样吗?
答:不一样,对玩家的实际命中低不少。做法是打人前先攒满,打怪可以随缘。我统计过,对怪命中率接近九成,对玩家只有六成上下,人会躲,怪不会。坑在用打怪的手感去打人,手感会骗人。竞技场里那六成,还是对手不会玩的前提下拿到的。
问九:怒气满格后能存多久?
答:多数设定里能存一阵,但别赌。做法是怒满就找机会用掉,用不掉再进场前憋着。我试过存着走了半张图,进场一看怒气掉了小半格,白攒。坑在贪存,总想着留给下一个人,结果下一个来了你的怒没了。这东西不生利息,攒满了就该花出去。
问十:冷却期间该干什么?
答:回到攒怒节奏,补状态、清小怪、调整站位。做法是给两轮合击之间排个清单,先归位,再补药,最后小范围清怪。坑在干等,等的时候站在原地发呆,对面已经在重新起手了。我表弟当年冷却就点烟,回来人已经躺了。间隔期做满三件事,下一击才接得上。
问十一:固定队要不要一起练合击?
答:要,双合击同秒落下,威力不止翻倍。做法是两人对好口令,数三个数一起按。我和一个老哥练了四晚,从十次里中两次练到中八次,打精英怪的时间从七分钟压到四分钟。坑在各放各的,两个合击错开两秒,怪的血线就够回上来一截,等于白放一次。
问十二:练多久能有手感?
答:按每天一小时算,五天左右。做法是头两天专门练空放,第三天起打怪找节奏,第五天进切磋场。坑在上来就实战,实战里没人给你慢放,错一次亏一次装备耐久。我练第三天时十次能中七次,第五天闭着眼都知道差几步。手感是次数堆出来的,没有捷径。
问十三:装备对合击有加成吗?
答:有,主号武器的占比更大。做法是先强化主号武器,再轮到英雄的。我换过一把高一档的武器,合击伤害直接涨了两成,比换英雄装备多涨一半。坑在平均投入,两边各换半档,伤害一点没见涨。合击是两个人的招,账却要算在主号那件武器上。
问十四:攻城时合击怎么用?
答:留给对方扛旗的人,别朝人堆里放。做法是盯住对面站位最稳的那一个,攒满了一起砸他,砸退一次阵型就松。坑在朝人堆放,人堆里八个人,合击只结算前面那一两个,威力被摊薄得只剩零头。我看过一场攻城,一晚上十几次合击,砸中核心的只有三次。
问十五:为什么有人喊合击没用?
答:多数是怒气管理和站位两个功课没做。做法是先自查,怒满率不到一半的,先练攒怒;老是放空的,先练归位。坑在怪版本,版本把威力摆在明面上,你按不出来,跟强弱没关系。我表弟后来怒满率提上去,同一个人同一段装备,输出翻了一倍还多。
问十六:值得专门花时间练吗?
答:值得,这是这个版本里少数练了就不亏的手艺。做法是按五天计划走,练完拿记录说话,命中率过七成就算出师。坑在练两天就下结论,两天连空放都没练熟,凭什么评判强弱。我那四十场记录里,最后一周的伤害是第一周的两倍半,数字不会陪你演。
合击这东西,威力一直在那里摆着,变化的从来是按下去的那只手。怒满、归位、看时机,三件事做齐了,它就是底牌;缺一件,它就是烟花。当年我和表弟吵过的那些架,如今都成了记录本上的数字。
传奇私服
1.85版的合击值不值钱,最终取决于你练没练过那五个晚上。
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