传奇超级变态私服的升级曲线,三天和三小时的差距在哪

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同一张开区榜,我在两个号上花了完全不同的时间。一个只挤出三小时,停在九百级;另一个断断续续打了三天,等级四千二。榜上看着只差几行,实际能进的地图差了一倍。把两条曲线叠在一张纸上,差距出现的那个点很清楚。
问一:三小时能升到多少级?
答:三小时从头跑到尾,大约能到九百级,转生五次。路线是主线一路点到底,遇到必须打的怪就用系统送的经验丹跳过,最后十分钟清一次经验副本。我第一次试的时候贪着打装备,两个半小时才到六百级,剩下的时间全用来赶进度,急得手心冒汗。
问二:三天能到多少级?
答:每天六小时、连打三天,大约四千二级,转生十三次。差别不在手速,在第三天开了跨服经验场,一场四十分钟给的经验顶前面两个小时。我那个号第三天晚上连打三场,等级从两千八直接跳到三千九,涨势跟头两天完全不一样,打完三场,我从榜外挪到四十名。
问三:曲线的拐点在哪一级?
答:拐点在一千二百级附近。这一级之前每级要的经验几乎持平,之后每升一级翻百分之四十,靠主线送的那点经验就不够看了。我在一千一百级还能一分钟升两级,到一千三百级要五分钟才动一格,像换了个游戏,差点以为号出了问题,这时候再靠刷怪已经没意义。
问四:三小时的路线怎么排?
答:前四十分钟只点主线,中间一小时把三次经验副本用完,最后四十分钟补转生材料。顺序不能反,先转生再刷本,副本按转生等级给经验,差两转就少给三成。我第一次先刷本后转生,白白浪费一次双倍,回头补了两天,还比同批人少了两转,名次掉了一截。
问五:三天的路线怎么排?
答:第一天推主线到一千五,第二天整天泡在材料场把转生堆到九次,第三天卡着跨服经验场的开放时间打满三场。关键在于第二天必须忍住不打装备。我第二天去打了半小时装备,第三天就落后一整轮,追起来特别吃力,第三天的跨服名额有限,晚进就排到后半夜。
问六:经验倍率到底怎么叠?
答:基础倍率之外还有三层,转生加成、行会加成和时段加成,三层叠满能到十一倍。时段加成的窗口每天开两次,各一小时,很多老手都不清楚。我头两天只在晚上打,错过中午那一场,等于每天少拿四小时高倍经验,算下来差了一千多级,错过一次就少一次,补不回来。
问七:转生为什么是分水岭?
答:转生不只是加属性,它决定你能不能进后面的经验场。七转才能进中级场,十三转才进高级场,而高级场的经验是初级的四倍。我卡在六转那天只能在新手场里刷,一小时拿到的经验还不如别人打十分钟,这四倍差距靠多打两个小时根本补不平。
问八:三小时党最容易卡在哪?
答:卡在第七转的材料上。前六转的材料主线会送,第七转开始要自己打,一次副本掉两到三个,凑齐一轮要跑五趟。我三小时那个号正好停在六转九成,差三个材料进不去中级场,隔了一周回去看还是那个数,后来我干脆放弃那个号,专心经营另一个。
问九:三天党多花的时间买到了什么?
答:买到的是入场资格和时间窗口。多出来的十五小时里,有六小时花在材料场,五小时花在跨服场,剩下都在等刷新。我那三天最值钱的是第三天下午两点到四点,两小时涨了一千一百级,比前面一整天加起来都多,这两小时正好卡在多数人上班的时间,竞争也小。
问十:等级和战力是不是一回事?
答:不是。同样三千级,转生十三次的号战力能高出百分之六十,因为每转一次解锁一层装备孔。我见过一个等级比我高四百的号,战力只有我的七成,他把时间全花在刷怪上,转生停在八次,装备孔少开了三层。转生次数写在人物面板第二页,比等级那一行更能说明问题。
问十一:挂机和手动差多少?
答:前期手动快,后期挂机稳。一千级以前手动一小时顶挂机两小时,两千级以后地图怪太硬,手动要不断吃药,挂机反而因为自动回血更省。我第三天开始挂着打材料,人去吃饭,回来一看进度比手动还多一成。挂机前记得把背包清出十格,不然材料满了会直接停手。
问十二:装备要不要等转生以后再弄?
答:要等。装备可以继承,但继承要花石头,转生十三次以后每换一次要十二块,前期换一次只花三块。我第二天就把武器强到顶,第三天转生后继承花了九块,等于白扔两次强化的钱。石头每周只能领六块,前期花光了,后期只能干等着下一次刷新,一周才动一次。
问十三:花小钱能不能补上差距?
答:能补一部分,补不了全部。一百块左右能买到一次直升和两轮材料,大约省下六小时,差不多追平一天的量。但第三天的跨服场按在线时长发门票,钱买不到门票。我朋友充了两百,等级追上了,转生还差四次。真想花钱就优先买材料,别买外观,那些不加经验。
问十四:三天党最容易犯的错是什么?
答:把时间摊平。每天三小时连着打三天,效果不如一天八小时加两天各一小时。因为这服的经验场按天刷新,摊平意味着每天都能吃到当天的份额。我第一周就是摊平打的,三天下来比集中打的人少了八百级,总时长一样,效率却差了将近一半,这是最容易被忽略的一笔账。
问十五:三小时党怎么才不被甩太远?
答:只做三件事,主线、经验副本、转生材料,其余全放弃。装备用系统送的,行会任务能跳就跳。我按这个减法打了一周,每天三小时,稳定在榜上两百名以内,比什么都想做的玩法省了一半时间还多。榜上两百名以内每周结算发一次材料包,等于白拿一轮转生材料。
问十六:一周以后差距会缩小还是拉大?
答:会拉大,然后突然收窄。前五天差距每天扩大三百级左右,到第八天服务器开新上限,所有人等级被压回同一条线,差距一下缩到两百级以内。我经历过两次,第二次就学乖了,前几天不拼命,等新上限开的那天再冲。现在我看到新上限的公告,反而会先歇两天。
三小时和三天,差的不是十五个小时,是这十五个小时有没有踩在拐点上。九百级和四千二级摆在一起,真正决定位置的是转生次数,以及你进对了哪一张经验场。想在传奇超级变态私服里少走弯路,先记住曲线的拐点,再去安排手里的时间。
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