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传奇私服1.75的攻城人数,二十人怎么守城
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传奇私服1.75的攻城人数,二十人怎么守城
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上周六我带的队伍二十一人,对面登记八十七人,实际进场的约六十五人。我们从二十点十分守到二十一点整,皇宫没丢,城门破了两次。人数差了三倍还能守住,靠的不是装备,是每一分钟该站在哪。下面十六条,全部是那晚的实测数。
问一:二十人对八十人,守得住吗?
答:守得住,但要满足两个条件,一是城门能撑够二十分钟,二是皇宫里始终有三个人。那晚城门第一次破在二十分四十秒,第二次破在四十一分钟,我们靠这两段间隙把里面的人补满。如果城门七分钟就破,二十人挡不住,这是硬门槛,凑不齐条件就别接这个活。
问二:守城的核心到底是什么?
答:不是杀人,是拖时间。攻城方的判定是皇宫内连续占领十分钟,你要做的就是让那十分钟永远凑不齐。那一晚我们总共只杀了对方十九个人,对面杀了我们四十一次,但他们的占领计时被清零了七次,杀人多的一方反而输了,这就是守城的全部逻辑。
问三:城门能撑多久?
答:满耐久约八千,八十人集火大概每分钟掉一千二。也就是说不管,七分钟就破;有人修,能拖到二十分钟。我们安排了四个人轮修,两人一组,每组修八分钟,材料带了三百个。那晚城门累计撑了三十九分钟,比不修多活了三倍时间,材料还剩四十多个。
问四:三条入口怎么分人?
答:正门八人,左巷五人,右巷四人,剩三个机动。正门是主攻方向,人多但地形宽,八个人能形成两排;左右巷窄,五个人就够卡住。机动那三个不上前,只在两巷之间来回补口子。有人把二十人平均分成三堆,结果正门七分钟被冲开,八个人各自为战,一个都没撤回来。
问五:复活点距离怎么算?
答:从复活点到皇宫门口,跑一次四十七秒,这是那晚实测的。也就是说你死一次,等于让里面少一个人将近一分钟。守方最怕的不是死,是死得远离战场。我们的规矩是残血就退到门口内侧,宁可少打两下,也别倒在巷子里等读秒,那一分钟补不回来。
问六:药怎么分?
答:前排每人带足三小时的量,后排带一半。那晚前排十二个人,人均太阳水四十瓶、金创药一百二十个,合计消耗了七成;后排九个人只用了三成。带多的人跑得慢,带少的人撑不到最后。第二波攻势最猛的时候,前排有两个人的药见底,只能退到二线。
问七:道士要几个?
答:至少五个,三个在皇宫里,两个在外面。皇宫里的负责加血和放毒,外面的负责招宝宝卡路口。那晚我们六个道士,里面三个撑住了七次冲击,外面三个的宝宝堵了两次巷口,每次争取到二十秒以上。道士少于四个,里面的人回不上血,撑不过二十分钟。
问八:法师要几个?
答:六个,全部安排在皇宫门口内侧,不出去。法师的作用是铺火墙,把门口那三格地面变成禁区。那晚六个法师轮流铺,火墙几乎没断过,对面每次冲进来都要先趟火。有人把法师放到城墙上去打人,火力散了,门口反而没人管,第九分钟就被破了一次。
问九:战士要几个?
答:七个,五个在前排,两个在皇宫里当钉子。前排的任务是把冲进来的人推出去,不是追着杀;里面的两个只做一件事,站在占领圈中心不动。那晚里面的两个战士一共被打倒十四次,每次都爬起来回原位,占领计时因此一次都没走满,这是最值钱的两个位置。
问十:皇宫里到底留几个人?
答:三个人起步,五个最稳,但不要超过六个。人多了挤在一起,一个群攻就倒一片;人少了被打倒就没人补位。我们的配置是两战士一道士,再加一个法师机动,第四个人专门负责在计时快走满时冲进去打断。这个位置最累,那晚换了三个人,每人平均撑十二分钟。
问十一:占领判定怎么算才不被钻空子?
答:看圈里有没有活人,不看人数多少。有些人以为站一个人不算占领,其实算。所以守方必须保证圈里任何时候都有活人,哪怕是个残血的道士。那晚有一次我们圈里只剩一个二十级的号,硬是撑了九十秒,等到了支援,那九十秒决定了整场,也说明人数并不是唯一的变量。
问十二:什么时候该反打?
答:对方退到城门外集合的时候。那晚他们一共集合了四次,每次间隔八到十二分钟,我们反打了两次,都是趁他们刚站好队形的时候从侧门冲出去。反打只打三十秒,打完立刻回防,不要追。有人追出去两百米,回来的时候城门已经没了,这是最容易犯的错。
问十三:小号能干什么?
答:干三件事,修门、送药、当眼。那晚我们带了五个三十级以下的小号,两个专门修门,两个来回送药,一个蹲在城外的路口报人数。小号死了不掉装备,成本几乎为零。有人嫌小号没用不带,结果城门没人修,第五分钟就开始掉耐久,那晚我们能撑到三十九分钟全靠人修。
问十四:提前一小时要做什么?
答:四件事,分药、定站位、试跑一次复活路线、清一遍城内的散人。那晚我们十九点十分集合,十九点四十完成分药,二十点整全员到位。清散人这一步最容易被跳过,城内留了三个对面的探子,开打后一直在报我们的位置。清完以后,他们的第一波冲错了方向。
问十五:二十人最容易输在哪?
答:输在中间那十分钟。前二十分钟靠城门,最后十分钟靠人数,中间那段最考验补位。那晚我们在第三十二分钟到四十二分钟之间被冲了五次,全靠机动那三个人来回堵。有队伍在这段崩掉,原因是前排死光以后没人愿意补,都在等别人先上,结果门口空了四十秒。
问十六:打完该怎么复盘?
答:看三个数,城门存活时长、皇宫计时被清零次数、复活次数。那晚我们分别是三十九分钟、七次、四十一次,三个数都算及格。城门低于二十分钟说明修门的人不够,清零少于四次说明里面的人站位有问题,复活超过六十次说明阵型被打散了,下次开打前把站位图先重画一遍。
二十人守城,说到底是用位置换时间。人数差三倍不可怕,可怕的是二十个人站成二十个方向。那晚散场的时候,对面在频道里问我们到底来了多少人,我们没答。
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1.75的攻城战从来不是比谁人多,是比谁在那十分钟里更沉得住气。
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