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怀旧传奇私服的音效,为什么有人特意关掉
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怀旧传奇私服的音效,为什么有人特意关掉
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我把背景音乐关了六年,音效只留两成。不是因为吵,是因为多数时候声音在骗人:音乐一响,注意力就从画面挪走了。但完全静音也吃过亏,被人从背后摸过来两次。这篇把该关的、该留的、必须打开的三类分开说,都是能直接照着改的设置。
问一:关音效的人,图的是什么?
答:图的是注意力。游戏里同时响着背景音乐、脚步、技能、系统提示,四层声音叠在一起,人会自动去抓变化最大的那层,画面反而看漏。我做过一周对照,关掉音乐后同样刷两小时,漏捡物品从七件降到两件。安静不是目的,是把注意力收回来,剩下的力气用在看画面上。
问二:脚步声真的能听出方位吗?
答:能听出远近,方位只能听个大概。左右声道有强弱差,前后几乎分不出来。我在盟重城外试过二十次,能判断出有人在十步内的有十七次,能判断左右的有十二次,判断前后的只有五次。所以脚步只当预警,别当雷达用,听声辨位这四个字得打个折扣。
问三:技能音效里哪几种最该留?
答:三点:一是烈火这类有前摇的技能音,二是治愈和施毒的持续音,三是被攻击时的受击音。这三种都带明确信息,能补画面的盲区。其余的花哨音效,比如开门、装备发光,留着只是热闹。我现在的音效表里只勾了这三项,基本覆盖了九成以上的危险信号。
问四:背景音乐为什么最容易被关掉?
答:因为它重复。一张地图的音乐循环大概两分钟,刷三小时要听九十遍,到第二十遍就成了噪音。而且音乐占的是情绪,不占信息,关掉不损失判断。我见过有人舍不得关,结果打 BOSS 时被音乐带着走神,错过了第一次抬手,这也是老手第一件事就关音乐的原因。
问五:音量分成几条轨道比较合适?
答:三条够用:环境音、技能音、系统提示。三条分开调,环境压到两成,技能留六成,提示拉满。混成一条的人,调小就全听不见,调大就吵。我第一次调的时候只有一条总音量,结果把提示音一起压没了,进游戏前最好先把三条轨道的默认值抄下来留着备用。
问六:戴耳机和不戴,判断差多少?
答:差在细节。耳机能把十步外的脚步和远处的技能音分开,外放则会糊成一片。我在同一场景测过,耳机能提前一秒发现有人靠近,外放只有半秒。但耳机戴久了耳朵疼,我的做法是刷图外放、打架戴耳机,两小时换一次,不然夹得耳朵疼反而听不准。
问七:关掉音效会漏掉哪些提示?
答:三点:一是被人锁定时的提示音,二是血量过低的警报,三是队友求救的短音。这三个都不在画面显眼处,关了就只能靠眼睛盯血条。我全关的那两个月,被偷袭的次数从一周两次涨到一周五次,多数是血少了没听见提示,那段时间包里常年备着两瓶血药。
问八:哪些提示音是必须留的?
答:必须留两个:血量低于三成的警报、被玩家攻击的受击音。这两个直接关系到生死,其余都可以商量。我现在的设置是把这两项单独拉到八成,其他压到一成。有人嫌警报吵,一起关了,结果每次都是血见底才反应,警报响三声之内就得动,别等第四声。
问九:行会语音和游戏音效冲突怎么办?
答:把游戏音效压到两成,语音保持原样,别去调语音的音量。语音里人声的频段和技能音重叠,音效一大,指挥的口令就听不清。我们行会的规矩是攻城时全员音效两成,散场再调回来。有人不改,整场只听见火墙声,指令一句没听进去,攻完城再调回六成也就十秒。
问十:音效开满会影响帧数吗?
答:会,但没有想象中大。实测音效全开和全关,帧数差三到五帧,怪多的时候差七帧。真正吃资源的是特效和人数,不是声音。所以别指望关音效救老机器,那点收益不如把阴影关掉。我试过为了帧数静音,结果只多了四帧,四帧换一整晚的安静,实在不值。
问十一:夜里玩,音量怎么调不吵人?
答:把总音量压到两成,环境音关掉,只留提示。夜里安静,两成已经够听清脚步,白天同样的音量几乎听不见。我用这个设置玩了半年,隔壁房间没被吵醒过。有人图省事直接拔耳机外放,凌晨两点被敲墙,第二天就不玩了,现在家里人也习惯了这个音量。
问十二:老人听力下降,设置要怎么改?
答:三点:一是把提示音拉满,二是关掉背景音乐,三是把低频压下去。人年纪大了对低频不敏感,音乐的低音听着吵,提示的高音反而清楚。我父亲六十岁玩,按这个调完,说终于能听见血少了。之前他一直以为是自己反应慢,其实不是反应慢,是根本没听见。
问十三:只听关键音,怎么配?
答:做法是把除提示外的轨道全部关掉,只留受击和低血警报,再把这两项的音量差拉开。这样一响你就知道是哪种情况,不用分辨。我用了三个月,判断速度比听全套快半拍。缺点是听不见队友的脚步声,组队时要靠地图上的小点补,小点在右上角,扫一眼就知道人在哪。
问十四:音效关了以后,PK 里吃什么亏?
答:吃在背后。正面来的攻击你看得见,背后的第一下只能靠声音。我统计过自己被偷袭的二十次,十七次是从背后来的。后来把受击音拉到八成,同样的场景被偷袭次数降到五次。这一项是静音派唯一必须妥协的地方,别省,背后那一下往往就是一条命。
问十五:什么时候必须把声音打开?
答:三种时候:攻城、抢 BOSS、深夜单刷。前两个要听指挥和技能音,后一个要听脚步防人。我平时静音,到了这三种场景会提前十分钟开声音,打完再关。有人全程静音打攻城,冲进去才发现指挥喊了三次换目标,白送两波人,提前十分钟就是为了不错过集合。
问十六:一套安静的设置清单长什么样?
答:四点:音乐关,环境音两成,技能音六成,提示音八成。再把受击和低血单独拉高,其他不动。这套设置我在三台机器上用过,表现一致,也不需要每次都调。抄的时候只改音量,别动声道选项,那里面一改就容易出现单边没声,左耳右耳总有一边缺声音。
声音这东西,开着不一定有用,关掉一定少了点什么。把音乐关掉、把提示留住,安静和警觉可以同时要,代价只是少一点氛围,多留一分清醒。怀旧
传奇私服
里的老音效之所以让人记得,是因为每一声都对应一个动作,而不是背景。
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