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最新仿盛大传奇私服仿到什么程度,五处对照
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最新仿盛大传奇私服仿到什么程度,五处对照
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有道是画皮容易画骨难,界面抄得再像,走两步就露馅。上个月我拿一个二十级号,把五张老地图挨个走了一遍,又对着老录像核了怪物的血量和商店的价目。五处里只要有两处对不上,这个区的还原就只能算个壳子,下面把这五处拆开讲,每一处都附上量法。
问一:五处对照到底是哪五处?
答:地图尺寸与门点、怪物血量、刷新密度、装备属性与掉落、经验曲线,商店价目算半处。我按这五处列了一张单子,进服两小时能勾完前三项。做法是先列单再进服,别边走边想。坑是有人只看登录界面的画风就下结论,玩到三十级才发现走法全变,前面的时间白搭。
问二:地图尺寸怎么量?
答:用步数,一步一步走过去记数最准。比奇城东门到西门,老手感是四百二十步,我新号走了一遍,偏差在十步以内算过关。做法是选一条直路,来回各走一次取平均。坑是按小地图比例判断,小地图能放大缩小,比例尺根本不作数,白量一小时。量完写在本子上,下次还能对着看。
问三:门点和传送坐标怎么验?
答:记三个点,城门、药店门、传送员站位。老版本传送员站在城门内三步,我测的五个区里有两个挪到了十步开外。做法是进城先绕一圈,把三个点记在本子上。坑是照老地图闭眼跑,跑到墙根才发现门在另一边,白绕半分钟。三个点记下来,跑图时按点走,不容易乱。
问四:怪物血量差多少算离谱?
答:十级怪差两成还能接受,差五成就是改过。我在蜈蚣洞拿同一把刀砍同一种怪,老手感是七刀倒,有两个区要十二刀。做法是固定一把不加的刀,只数刀数。坑是拿升级后的刀去比,刀一变强,刀数就对不上,样本还得从头再来。同一把刀连测三种怪,数据才站得住。
问五:刷新密度怎么看?
答:站同一个点,数十分钟内刷出几只。老手感蜈蚣洞一层十分钟出十八只,我测的一个区只出十一只,练级速度立刻掉三成。做法是选三个不同角落各站十分钟,取平均。坑是只守一个点,碰上别人刚清完,数出来能少一半,最好隔十分钟再数,三次取中。
问六:装备属性怎么比?
答:拿三件固定装备对,布衣、木剑、金项链,看攻防数字是否一致。老手感木剑攻二到五,有个区写成三到六,等于白送一点攻击。做法是建号第一件事就看这三件,五分钟出结果。坑是只看装备名字,名字一样,属性早被改过。差一点,练到三十级就是天壤之别。
问七:掉落要不要对?
答:要对,但只对前三样,别贪多。鸡、鹿、稻草人掉什么,老手感是肉、皮、金币,有些区悄悄加了祝福油。做法是打二十只记一次掉落,看有没有多出来的东西。坑是拿高级怪去测,高级怪掉落本来就杂,多出一样也看不出是改的,多出一样就够你查一整个晚上。
问八:商店价目能说明什么?
答:说明经济底子,比装备价格实在。老手感一瓶小红一百二十金币,我见过卖两百的区,药价一高,前期就得靠打怪硬撑。做法是进城先看药价和回城卷价,两个数一比就知道。坑是只看装备贵不贵,药价才是天天要花的钱,药价翻倍,前期节奏就全乱了。
问九:店里伙计的话也有人看吗?
答:有,而且最能看出用没用心。老版本的铁匠会说一句关于矿石的话,我测的五个区里三个把这句删了,只剩买卖两个选项。做法是每个伙计点两遍,看有没有第二段话。坑是嫌对话烦一直点跳过,跳过的正是人家改没改的证据。两句话,能省掉一堆猜测。
问十:经验曲线怎么测?
答:记三级到十级每一级要多少经验,八个数排开就清楚。老手感八级升九级要四千八,有个区只要两千九,升级快得像坐电梯。做法是每升一级截图一次,别靠回忆。坑是凭感觉说快慢,头三级的差距往往被新手任务盖住。曲线一画,改没改一眼就能看见。
问十一:五处里哪处最容易糊弄?
答:刷新密度和伙计的对话,这两处不影响截图。宣传页上根本看不出来,只有进去站十分钟才知道。我测的五个区里,四处前两项过关,栽在刷新上的有三个。坑是把宣传视频当实测,视频都是挑人少的时候录的,怪密得不像话。截图好看,进去两样都缺。
问十二:五处对完要花多久?
答:熟手两小时,新手半天,差别在路线熟不熟。我自己的顺序是先进城看商店,再去两张图数步数和刀数,最后站十分钟数刷新。坑是五处一起上,走马观花,一处都没记准,回头还得重来,我头一次就花了六小时。后来把顺序固定成商店、地图、刷新,走三遍才顺。
问十三:哪些差别可以接受?
答:不影响走法和节奏的都能接受,比如音效、天气、人物建模。影响判断的不能忍,比如门点、怪物血量、技能距离。我给自己定的线是三处过关就留下,两处不过就走。坑是追求一模一样,挑到第十个区还没定下来,一个都没玩明白。取舍清楚了,选起来反而快。
问十四:宣传写的还原度可信吗?
答:当参考,别当依据,百分比一律打对折看。我见过写百分之九十五还原的区,进去发现药店位置都换了。做法是只信自己量的数,宣传语只用来筛掉明显不靠谱的。坑是拿宣传语跟人争论,争赢了也没用,玩着别扭的还是自己。数字对不上,宣传就只是宣传。
问十五:新手该先看哪两处?
答:先看商店价目和十级怪刀数,这两个最快,半小时出结果,不用跑全图。两处都过关,再花时间验地图和刷新。我带过的一个新人按这个顺序筛,三天定了区,没再换过。坑是一上来就钻地图,量了半天步数,药价贵得根本玩不下去。两处不过,剩下三处不用看。
问十六:五处都对上就一定好玩吗?
答:不一定,还原只是底线,人和时间才是上限。人对上了、作息对上了,比五处对照更管用,我见过五处全过的区一个月就剩八十人。做法是选区之前先看行会活跃时段。坑是把对照当成选区的全部,进去一个人打怪,再像也没意思。人少的区,再像也留不住人。
五处对照说到底是给自己一个判断依据,不是给区打分,量完心里有底就够了。真要找一款最新仿盛大
传奇私服
,先花两小时把药价和刀数过一遍,两处都对得上,再谈情怀,顺序反了,情怀最容易被当成溢价卖给你,钱花得不明不白。
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