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传奇超级变态私服的数值上限,伤害溢出玩什么
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传奇超级变态私服的数值上限,伤害溢出玩什么
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伤害打到一亿两千万之后,屏幕上的数字开始变得没意义,怪的血条还是那么长。我在三个区各测了两个小时,发现决定手感的不是数字上限,而是溢出之后还剩下什么可玩,也顺带看清了自己到底在追什么东西,看清了就不容易走岔。
问一:数值上限大概在什么位置?
答:多数区把单次伤害压在九亿九千万,再多就归零或者变成一点。我用电系技能测过,超过那个数,飘字直接变成负值。这个上限不是设计出来的,是数字位宽撑不住。超出就回绕,看着像只掉了一点血。我拿纸算过三遍,才确认不是显示的问题,也不是网络卡。
问二:溢出之后伤害去哪了?
答:白白浪费。怪的血只有八千万,你打一亿二,多出来的四千万不转化成任何东西。我把武器换成低一档,伤害降到九千万,杀怪速度一模一样。省下的钱买了三百瓶药,打了一周还没用完。为溢出的数字花钱,是最亏的一种花法,我干过两次才收手不干。
问三:怎么判断自己已经溢出?
答:看三点:一刀能不能秒小怪、打精英要几刀、血条掉的速度有没有变化。三个都一样,就是溢出了。我在一张图上测,伤害从六千万堆到一亿五,小怪都是一刀。精英都是两刀,说明前面的投入全打了水漂。这个测试我每次换装备都做一遍,一换装备就测一遍。
问四:溢出了还该堆什么?
答:堆三样:攻击速度、攻击范围、吸血。这三样不受上限影响。我把资源全转到攻速上,从每秒一刀到每秒一刀半,同样时间多打一半怪。范围也值钱,一次能扫六只,比单点省一半时间。这三样我按顺序堆,先攻速后范围,顺序反了钱就白花,我自己试过一次。
问五:攻速有上限吗?
答:有,多数区卡在每秒两刀到三刀之间。超过这个数,动作会卡帧,看着快实际没打出去。我堆到每秒三刀半,实测有效只有两刀四。多出来的全被吞了,白花了两百块材料。堆之前先问一句上限多少,别自己瞎试,开口问一句,就能省下两百块的材料钱。
问六:范围伤害怎么算?
答:按格数算,一格到五格不等。五格的技能一次能罩住十几只怪,比单攻省一半时间。我换了个五格技能,刷一张图从十二分钟降到七分钟。坑是范围大了容易引到精英,一不小心就被围死。我在深处试过一次,围上来七只,药全喝光,最后只能回城重来。
问七:吸血堆到多少够用?
答:百分之十五就够,再高是浪费。怪打你一下掉两千,你一刀回三千,已经死不了。我堆到百分之三十,实测和百分之十五没差别。因为回血有每秒上限,多出来的词条不如换成减伤。这个词条我换了三次才想明白,多堆的全是白花的钱,一点收益都没有。
问八:减伤和血量哪个更值?
答:减伤。血量是分子,减伤是分母。我做过对比,同样资源,堆血量的号挨三下死,堆减伤的号能挨五下。减伤到百分之六十以后,收益开始变缓。超过百分之八十基本没感觉,别超过这条线,我踩过一次,那次多花了四万多金币,挨打还是一样疼,全是白折腾。
问九:溢出之后副本还有难度吗?
答:只剩血厚。我打过一次首领,血量十二亿,五个人打了十九分钟,全程没换过站位。难度不是操作,是耐心。这种副本打两次就腻,第三次开始我都是边看视频边点技能。真正难的副本,得靠机制,不靠血条,血条只会让人犯困,而机制才会让人一直紧张。
问十:为什么还要设上限?
答:为了不让一件装备决定一切。没有上限,第一梯队的伤害能拉开十倍,后面的人没法玩。我见过一个区没做限制,榜一的伤害是榜十的十四倍。第二周人就跑光了,剩下二十几个。上限是给小号留的一扇门,这道门一关,第二个礼拜就没人愿意来了。
问十一:堆到上限要花多少?
答:按我的记录,两百块左右能摸到,纯靠打要三周。我花了三百二,其中一半用在材料上。坑是最后百分之十的伤害最贵,从八千万到一亿要花的钱,比从零到八千万还多。这段路我走过一次,性价比低得离谱,我劝过三个人别走这段,两个都没听进去。
问十二:不花钱能玩到什么程度?
答:能到上限的六成,够打所有日常。我用一个零充的号玩了两周,伤害六千万,日常副本全通。只是攻城时打不动人,站在人堆里也没人理。这个程度对散人够了,想争榜才需要往上堆。我后来就停在六成,再想往上加一节,得花一百多块钱才能补得回来。
问十三:溢出之后 PK 怎么打?
答:拼的是先手和控制,不是伤害。双方都溢出,谁先控住谁赢。我打过一场,两个人对砍十秒都没死,最后靠一个定身技能收尾。伤害在这个阶段只是数字,控制时长才是硬通货。谁的控制多一秒,谁就多一条命,这话听着夸张,真打过的人都明白这个道理。
问十四:哪些玩法溢出后完全没意义?
答:比伤害榜、抢世界首领的最后一击、刷低级图。这三个都只看数字,堆到顶就没有对手。我现在跳过这三样,只打需要走位和配合的图。反而玩得久一点,一周能玩五天。数字堆满之后,剩下的乐趣在别处,不在排行榜上,更不在那一长串伤害数字里面。
问十五:有没有不靠数字的玩法?
答:有,收集和摆摊。我认识一个玩家,专门收齐所有外观,一点都不打架。他在区里待了两个月,比榜一还久。数值会通胀,外观不会,这是这类区里少数能长期做的事。他靠倒卖外观,还赚了两百多,一个月下来赚了两百多块,够买大半年的药和卷轴所用的钱。
问十六:什么时候该走?
答:伤害到上限、日常全通、攻城没人打,三条齐了就差不多了。我在一个区待到第十九天,三条全中,之后每天上线就是站着。第二十天我退了,没留恋。该看的都看完了,再待下去只是耗时间,那天晚上我把客户端删了,隔了半个月,我还是把它装了回来。
问十七:这类区适合什么人?
答:适合想快速看一遍爽感的人,不适合想长期经营的人。我一般待七到十天,看完就换。真要长期玩,还是选数值压得住的区,那种地方每一件装备都有意义。不会打到数字失真,也不会一上线就无事可做,数字和内容能对上,玩着才不会觉得空落落。
数字有顶,玩法没顶,可惜多数人只盯着那个顶。伤害溢出之后,值得花时间的只剩下走位、配合和收集。进传奇超级变态私服之前,先想清楚自己是来看数字的,还是来玩内容的,答案不同,进去以后要走的路完全两样,早想明白早省事。
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