老传奇圈子里,有几个名字是提起来就让人又恨又笑的。零几年那会儿,沙巴克城门外天天上演真人连续剧,其中最出圈的,是一帮被老玩家叫做恶人的玩家。他们不靠打 boss 成名,靠的是抢怪、追杀、堵门、垄断,把游戏里能惹事的手段玩了个遍。很多后来入坑的兄弟只听过片段传闻,不知道这些江湖恩怨背后,其实都对应着游戏里实打实的机制。今天这篇就讲几个流传甚广的恶人轶事,顺便把抢怪、仇杀、行会战、红名这几套机制掰开说,听完你就懂当年那些恩怨是怎么来的。
答:很多行会战源头就是恶人抢了别会的矿点。游戏里矿区和 boss 点是行会收入来源,恶人会派小号去对面矿点骚扰,把对方采矿的人杀退,逼对方应战。机制上,行会战宣战后双方成员名字变蓝,互相击杀不掉红名但记战功,战功高的行会月底领税收分成。于是小摩擦升级成全服最大规模团战,几百号人约好时间攻城。恶人没想到的是,他们逼出来的仇家最后联合起来,反手把他们的垄断地盘端了。
问5:传闻里那些一夜暴富的恶人,钱从哪来?
答:从垄断交易来。他们控制了某张高级图的 boss 刷新,谁想打必须交保护费,不交就一群人围杀。机制上,boss 的刷新点是固定的,他们用大号占点、小号放哨,形成事实上的收费站。这笔保护费换成游戏金,再倒给需要的玩家。听起来狠,但脆弱得很,一旦有更强行的行会来抢点,他们的收入链当场断裂。所以说靠霸凌赚的钱,来得快去得也快,游戏里没有永远的垄断。再讲个真事,有个恶人团伙垄断了猪洞七层的白野猪点,一个月收的保护费折合游戏金上亿,结果被一个刚起的新行会连夜组织三百人强攻,半个晚上就把他们的眼线小号清光,垄断当场崩盘。