91M2引擎史上最强六职业引擎(无需任何插件)

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查看409 | 回复0 | 2018-12-23 00:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
2018.11.23更新
[重要更新]修复怪物运行出错引起的引擎假死问题。
[重要更新]修复引擎内部多处人物、怪物属性计算错误。
[修正]引擎伤害反弹计算问题。
[修正]套装增加HP、MP上限万分比无效的问题。
[修正]合区时部分物品不重置ID问题。
[修正]合区时部分变量不合并的问题。
[修正]客户端套装吸血显示错误问题。
[修正]引擎套装吸血为万分比。
[新增]引擎控制客户端是否开启一体化时装。(默认开启,开启后客户端显示时装时将隐藏武器外观和发型外观)
[修正]客户端时装内观特效不显示问题。
[修正]人物登陆不显示时装外观特效问题。
[修正]客户端盛大内挂设置不保存问题。
[恢复]客户端Ctrl+Z自动打怪功能。
[修正]几处内挂默认排版和文字描述。
[修正]客户端镶嵌石头魔防字样显示魔法字样的错误。
[修正]引擎技能设置中护体神盾时间间隔无效的错误。
[修正]引擎手动无法释放护体神盾的错误。
[修正]客户端部分BUFF提示为百分比实际数值为万分比的错误。
[修正]登录游戏多次点击和过快点击造成的掉线问题。
[新增]M2功能设置--技能魔法--道士--幽灵盾和神圣战甲术的时间和威力百分比。
[修正]M2功能设置--技能魔法--道士--施毒术威力为百分比。
[修正]优化和修正引擎、版本管理器、网关、数据库网关和客户端的一些不为人知的N处错误。
[修正]客户端排行榜箭术与刺术显示错误。
[修正]脚本TUserItem.AddAntiMagic、AddAntiPoison、AddHealthRecover、AddSpellRecover、AddPoisonRecover属性的值类型为word。
[新增]TActor如下属性,可通过脚本更改数值,对人物和怪物均有效:
TActor.RecTickDiv
TActor.RecHPTick
TActor.RecMPTick
TActor.RecHPDiv
TActor.RecMPDiv
作用:用于控制TActor的HP MP恢复量和恢复时间
引擎内部循环执行检测是否需要回血回蓝,具体函数流程如下:
t1=(取当前时间毫秒-上次执行此函数时间)Div TActor.RecTickDiv (TActor.RecTick默认值20)
计时器 = 计时器 +t1
当 计时器 >=TActor.RecHPTick?时 恢复?基础回血量 * (1+ 体力恢复元素值)
当 计时器 > =TActor.RecMPTick 时 恢复?基础回蓝量 * (1+ 法力恢复元素值)
基础回血量=TActor.MaxHP/TActor.RecHPDiv TActor.RecHPDiv 默认值 75
基础回蓝量=TActor.MaxHP/TActor.RecMPDiv TActor.RecMPDiv 默认值 18
TActor.RecHPTick 的预设值 = setup.txt里的 HealthFillTime 值 默认 300
TActor.RecMPTick的预设值 = setup.txt里的 HealthFillTime 值 默认 800
2018.10.28更新日志
[修正]怪物受到伤害后,客户端多一次MISS的问题。
[修正]怪物受到伤害触发后,怪物会二次后仰的问题。
[修正]版本管理器几处小问题。
[修正]客户端人物没有佩戴武器时,人物内观衣服特效在衣服下层的问题。
[修正]M2勾选控制台显示行会信息时,显示行会发言多次重复的问题。
[修正]日志管理器日志记录错误和部分记录多条重复问题。
[修正]对物品进行操作时,部分操作日志不记录和记录不清的问题。
[新增]日志记录表物品ID项,方便查询和处理,取消原日志表中事件描述中的物品ID。
[新增]日志记录表IP地址和来源项,方便查询和处理。
[优化]日志数据流量传输。
[修正]部分客户端偶尔出现花屏的问题。
[修正]内挂怪物简装造成NPC闪烁问题。
[修正]远程怪物不能远程攻击的问题。
[修正]内挂红绿毒互换,勾选自动毒符即可红绿毒互换。
[修正]及时雨内挂自动练功时间过快问题。
[修正]客户端内挂物品设置不保存问题。
[新增]MongenEx、MobPlaceEx函数,函数第一个参数为TEnvirnoment 其余参数同Mongen、MobPlace函数。
这俩个函数是为了方便多副本刷怪可以准确用地图对象刷怪。
[新增]开发者客户端模式可选择是否关闭游戏声音(默认勾选关闭)PS:主要是为了满足技术调试听歌不被打扰:)。
[修正]群体施毒术技能无效的问题。
[新增]GameCenter默认配置中账号服务器和人物数据服务器表配置。
[修正]人物离线挂机状态下重登录后攻击不正常问题。
[修正]利用服务器检测时间差进行刷物品漏洞(重要!!!)
附:此刷物品漏洞存在于91所有版本,为防止漏洞被人恶意利用,故对此问题不做详细描述,也请勿骚扰引擎技术人员询问此bug详情!)

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