地图编辑器MapEdit1.6

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查看1932 | 回复5 | 2017-11-14 13:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图编辑器MapEdit1.6
简介
乐都传奇地图编辑器是一款传奇地图的专业制作工具,使用简单方便。
本指南将简单介绍如何使用本地图编辑器。
注意:必须将地图编辑器放在传奇客户端Data目录下,进行修改编辑地图时也只能对该客户端下的地图文件进行编辑。
◆新建地图
在地图编辑器中新建一张地图可以通过菜单的“文件 | 新建”或工具栏按钮弹出对话框,在对话框中输入合适的地图大小来建立一张新地图。(Object,地砖等wil文件必须使用一个客户端里的资源文件)
注:根据自己的需要制定合适的地图大小,本编辑器最大支持999x999。
◆打开地图
有两种方法打开已有的地图,一种是通过菜单的“文件|打开”,另一种是通过工具栏按钮弹出对话框选择一个地图文件(Map文件)。编辑已有的地图前请做好备份以免文件被破坏丢失。
◆保存地图
保存地图有三种不同的保存类型:
1、通过菜单的“文件|保存”,另一种是通过工具栏按钮弹出对话框保存为一个Map地图文件。
2、通过菜单的“文件|保存为BMP图象”将地图保存为一张BMP图象。
3、通过菜单的“文件|保存为小地图BMP”将地图保存为小地图图象。
注:保存位置都在传奇客户端Map目录下,如果是一张新建立的地图要保存为BMP图象请先保存该地图文件。
◆工具栏按钮介绍,如图所示:
新建:在地图编辑器中新建一张地图,最大支持999x999。
打开: 打开一张地图文件(Map文件),编辑原来的地图前请做好备份。
保存: 保存已经编辑好的地图,地图文件的后缀名为.map保存时请不要自定义后缀名,否则无法读取。
清空: 清空编辑区域内所有内容。
◆通过菜单“模板”可选择绘制地图所需要的地砖、房屋建筑等素材。如下图所示:
选择大号地砖时只能为区域填充,选择小号地砖时可以为小块和充满来填充编辑区域。在标准数据里存放着大部分的房屋、建筑的整图,在自定义数据里存放着其他的素材。在此还需要说明的是,标准数据里的素材图片可以对其进行编辑处理。
◆标准数据
操作方法:双击标准数据里的图片会弹出数据合成编辑器窗口,在里面你可以对该图片进行编辑。
◆编辑主要是组合图片。如:一座皇宫在里面被切割为了很多张,在编辑制作地图时一块一块的拼凑太慢容易出错。
选择菜单“编辑 | 编辑数据文件”项打开数据合成编辑器。当然,打开“模板 | 选择标准数据”,里面有一些已经拼好的整图,双击标准数据里的图片也会弹出数据合成编辑器窗口。
按下左上角的“查看”后不能对素材文件进行编辑
用来移动地图位置
勾选显示标识显示该文件里的所有标识,如可移动标识,门窗标识等。
清除图片:按住Ctrl点击
返回:Ctrl+Z返回上一步操作
◆工具菜单提供了多种功能设置
绘制大拼图:利用小号地砖铺地
绘制临时数据:以标准数据里当前选中的图片绘制出来
常亮点设置:设置游戏里的高亮显示位置
动画点设置:设置游戏里的门窗
地图扩展设置:设置正在编辑的地图的高度和宽度
地图块复制:主要是获取某一块图片的详细信息
objs探索器:用来获取当前地图文件使用到的obj列表。
◆地图块复制功能详解
功能:
1、获取地图块信息
2、拷贝复制地图块
3、设置修改地图块
使用方法:
1、获取地图块信息:输入源坐标X与Y点击“得到信息”在右边的显示框里显示该块地图的相关信息。
2、拷贝复制地图块:在源坐标X与Y里输入要复制的地图块,在目标X与Y输入想要复制到的位置,点击“全部应用”将会把源坐标X与Y的
   地图画到目标位置。
3、设置修改地图块:拷贝复制地图块时也可以修改其地图信息。
◆查看
显示背景数据勾选显示地图最底层的图片
显示可视数据勾选
显示加载对象勾选显示地图最上层的图片(如:房屋,城墙,树木)
显示移动标记勾选将显示不能移动的区域
地图定位使你在进行大地图编辑时比较方便,根据你输入的坐标搜索并显示地图
解压密码:www.gmbbk.net
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xiejun06514 | 2020-3-5 17:07:56 | 显示全部楼层
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a3072117 | 2020-3-13 06:55:39 | 显示全部楼层
傲圣兽撒飒飒撒飒飒所所
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13277946182 | 2020-4-24 00:03:29 | 显示全部楼层
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啊坏 | 2020-8-12 04:11:41 | 显示全部楼层
RE: 地图编辑器MapEdit1.6 [修改]
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qq738726 | 2020-9-28 14:27:59 | 显示全部楼层
传奇真彩地图之地狱之门 [修改
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