Gm版本库 发表于 2022-5-25 22:36:15

装备升级控制以及在线制造控制

装备升级控制

功能:
    可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定
(某些属性,有可能使物品变成废品)。

命令格式:
    UPGRADEITEM 0 10 3
    0代表物品类型(0 - 8)
    10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低
    3代表升级属性最高点数

物品类型:    0盔甲
    1武器
    2照明物(蜡烛)
    3项链
    4头盔
    5右手镯
    6左手镯
    7右戒指
    8右戒指

脚本例子:(此脚本未加任何条件检查,实际使用时自行加上条件检查)
;============================================================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0><武器/@UpItem1><照明物/@UpItem2><项链/@UpItem3>
<头盔/@UpItem4><右手镯/@UpItem5><左手镯/@UpItem6><右戒指/@UpItem7>
<右戒指/@UpItem8>
[@UpItem0]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 010 3
goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 110 3
goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 210 3
goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 310 3
goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 410 3
goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 510 3
goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 610 3
goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 710 3
goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 810 3
goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!!\ <返回/@main>


装备在线属性调整

功能:
    在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上),不同物品属性代码不一样。

命令格式:
    @smake物品代码   属性代码   属性值

使用例子:
制作一个攻 + 10 的武器
@smake 1010


制作一个魔 + 10 的武器
@smake 1110

制作一个道 + 10 的武器
@smake 1210


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